Jogos como Call of Duty, por exemplo, tentam desencorajar essa prática por meio de indicações visuais da posição dos jogadores a cada vez que um disparo é efetuado. Outros, como é o caso de Sniper: Ghost Warrior 2, abraçam essa prática completamente e a transformam no ponto principal da jogabilidade. No título, não há tiroteio, e vence o jogador que for mais estratégico.
O de sempre com algo a mais post by: vhugo
Muitas das características marcantes da primeira versão do game estão de volta. Isso inclui, por exemplo, o sistema de mira que também leva em conta a trajetória da bala e o vento do ambiente. Quando o disparo é efetuado a longas distâncias, tais fatores são fundamentais para uma morte rápida e sem vestígios. Para auxiliar os novatos, o indicador visual na tela avisa o jogador quando o tiro precisa de alguns ajustes para ser perfeito.
Agora, também é possível atacar os inimigos com golpes físicos, limpando a área para posicionamento e preparação dos disparos mais importantes. Sandman é capaz de cortar a garganta dos capangas dos vilões e esconder os corpos, garantindo assim que não será detectado por um soldado que surja inesperadamente.
A City Interactive promete ainda novos modos online que devem privilegiar não apenas os famosos campers, mas também aqueles acostumados a uma ação mais dinâmica, e que torceram o nariz para o primeiro game da série. A desenvolvedora também afirma ter aprendido muito com os problemas do antecessor e quer entregar uma sequência extremamente polida, da forma como os fãs sempre desejaram.
Sniper: Ghost Warrior 2 será lançado no primeiro trimestre de 2012Fonte: Baixaki Games






















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